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420: 名無しさん(ザコ) :2015/09/17(木) 22 11 34 ID 9a5GJ3Cc0 「わたし……残酷ですわよ」 荒木飛呂彦の初期短編作品の主人公。化粧により自分に暗示をかけて戦う暗殺者。 性能は分かりやすい近接回避系+α。耐久は低いが、回避432と頂点クラス。 集中も完備しており、ひらめきはないが万一の時用に隠れ身を持つ。 切り払いも実用範囲でLv5と及第点。 攻撃性能も高く、無消費武装は持たないが暗殺術が1400/5と無消費感覚で使える。 また、催眠術で相手の自滅を誘う必殺技も気力115の1900/40熱血と十分な火力があり、 属性も精と防ぎにくく非常に優秀。 単純火力以外にも、反撃無双には足りないが保険としては十分な射程3弾数5の付け爪、 対地専用だがM投L1止のトラップが弾数1と余技も備えている。 ここまででも十分に優秀な近接回避系だが、さらに相手の心を操る死の舞踏を持つ。 端的に言えば、CT+25(CT値114)、気力105、EN30、2P、精痺L2の凶悪な縛り武装。 連射は難しいが強敵相手にも十分通じるCT値を誇り、雑魚相手なら高確率で無力化できる。 既存の列強縛り屋と比べても、縛り性能を見ると連射力や射程で見劣りしてしまうが、 発動率や本体の火力・生存力は高く、十分に列強へと食い込めると言える。 そのため、前線で囮をしつつ、雑魚を削り厄介な雑魚やボス格を縛るのが主な仕事になる。 両立させるために、アイテムは運動性とENの補強がお勧め。 使い方によっては、雑魚削り優先で運動性×2や、付け爪・トラップ補強の弾数増加、 縛り・とどめ優先でEN×2、射程3P縛りのために射程延長なども考えられる。 なんにせよ、普通に近接回避として使っても強いので、チームの主軸として使っていこう。
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「誰だろうとわたしの永遠の絶頂をおびやかす者は許さない 決して、確実に消え去ってもらう」 + 担当声優 宮本充 『黄金の旋風』 森川智之 『オールスターバトル』『アイズオブヘブン』 小西克幸 2018年アニメ版以降 宮本氏は『快盗戦隊ルパンレンジャーVS警察戦隊パトレンジャー』でも怪人のマフィア「ギャングラー」のボス「ドグラニオ・ヤーブン」を、 森川氏は後にアニメ版の吉良吉影とシアーハートアタックを演じている。 + ボイス比較 宮本氏 ブチャラティソウル 森川氏(『ASB』) 小西氏(『ASBR』) 小西氏(『ラストサバイバー』) 『ジョジョの奇妙な冒険』第5部『黄金の風』のラスボス。 ピンク髪に緑のまだらが入った前衛的な髪型が特徴。 ギャング組織「パッショーネ」のボス。 幾つもの偽名を持つが、本名はディアボロ(Diavolo)。イタリア語で「悪魔」を指す言葉である。 なお登場当初は表記揺れがあり「ディアヴォロ」とも。 第5部では多くの登場キャラクターの名に料理や食べ物の名称が使われており、 その中で何故このキャラだけいきなり「悪魔」なのかと思うかもしれないが、 イタリア料理では辛口の味付けや刺激的な料理の名称を「○○・ディアボラ」(「○○の悪魔風」と訳す)とすることがあるので、 この名も料理と無関係という訳ではないのである (マクドナルドで販売されたアイコンチキン・ディアボロや、『ONE PIECE』のサンジが使う悪魔風脚(ディアブルジャンブ)系の技の由来もこれ)。 + キャラ設定(ネタバレ注意) 二重人格者で、ドッピオという名前の気弱な少年の人格が内在しており、 表に出す人格が切り替わる度に体格や人相まで変化する。 主人格はディアボロであり彼の意志で人格の切り替えが可能。 ドッピオの人格を利用する事で普段は自分の正体を隠している。 ディアボロの過去は不明な点が多い。しかも劇中で描かれた部分ですら謎めいている。 とある刑務所にて、そこに服役中で普通に考えれば男性と接触する機会など無い筈の女性が、何故か妊娠している事が判明。 獄中出産に到り、赤ん坊は悪魔くんディアボロと名付けられた。 その後ディアボロはイタリア半島の南西にあるサルディニア島の教会の神父に引き取られ、島の漁村で育てられるが、 19歳の時に自分の部屋の床下に、母親(ディアボロが8歳の頃に出所済みだった)を口を縫い付け半ば生き埋めの状態で幽閉しているのを神父に発見される。 直後、その村は大火事に見舞われ、ディアボロの関係者の大半が死亡する。それと共に自分も死んだ事にし、ディアボロは経歴を全て消し去った (火災の原因が彼による放火なのか否かは明確にされておらず不明。しかし少なくとも経歴抹消のために利用はした)。 妊娠、出産の真相は最後まで語られず、また神父の下で過ごしていた頃を描いた回でも姓が分かるようなシーンが無く、フルネームが判明していない。 その後、エジプトで発掘作業の手伝いをしていた最中にスタンド能力を開花させる『矢』を複数見付けこれを私物化。 手元に1本だけは残し残りをエンヤ婆に売り付けて得た資金で組織を拡大させる。 手元に残した矢は、組織の入団テストに利用する事で、有能な部下を増やしていた (後にこの矢はジョルノによって、彼が「パッショーネ」に入団する際に破壊されている)。 他人を信頼するという事を全くしない性格で、自分の正体に近付かれる事も強く警戒していた。 幹部クラスの部下に対しても声すら聞かせる事が無く、少しでも自分を探る者はたとえ部下であろうが容赦せず、 残酷な手段を以って罰を与えるほどに徹底している。 一方で自分がもう一つの人格なのだと知らないドッピオや、能力の性質上死ぬ事になるカルネ、 ボスのために何一つ不利な証拠は残せないと満足し笑って自殺したペリーコロなど、ディアボロに命を捧げるほどの忠誠を持った部下も少なくない。 ある時ディアボロは、過去に「ソリッド・ナーゾ」という偽名で関係を持ったドナテラ・ウナという女性との間に、 自分の実娘トリッシュが産まれていた事を知り、ブチャラティのチームにその護衛と身柄の移送の命令を下す。 その命令を親らしい愛情からかと解釈し奮闘したブチャラティらだったが、 実はディアボロはトリッシュを「自分に繋がる手がかりになりうる存在」「自身の『永遠の絶頂』を脅かす要素」としか見ておらず、 呼び寄せたのは他人を関わらせずに自分の手で確実に始末を付けるためだった。避妊しろよ しかし、この行為が既に組織に反感を持ち始めていたブチャラティの反逆の意思を決定的にしてしまい、始末には失敗。逃亡を許してしまう結果に。 ディアボロとしては命がけで任務を果たしたブチャラティを素直に尊敬の念で見ていたのだが…。 わざわざ彼の目の前でやらなければ決して裏切らなかったのに + なぜわざわざそんな部下の人心が離れていくような行動をディアボロは取ったのか 作中で明確に描写されたわけではないので独自考察が混じるが、 このディアボロというキャラは第1部および第3部におけるラスボス・ディオ(DIO)と明確に対比されるボスとして描かれている。 ディオ(神)に対してディアボロ(悪魔)という名の意味するところは名前の響きが似てるとかそういう話じゃなく、 「世界から歓迎され求められる存在」に対し「世界から嫌悪され拒絶される存在」であることを意味している可能性が高い。 DIOはカリスマ性に代表されるように「人の望みを見抜く才能に長ける」つまり「人の心をよく理解している」と言えるが、 一方でディアボロは「悪魔だから人間の心なんて分からない=他人の気持ちを考えられない」男であり、 「これをしたら相手は嫌がる・怒るだろう」ということを根本的に理解できないのである (上記のようにわざわざ見せつけるようにしてトリッシュの腕を切断し連れ去っておきながら、 ディアボロ自身にはブチャラティへの悪意など微塵も無く、むしろ素直に尊敬していた)。 現実にもたまにいるが、悪気無く他者を怒らせたり不快にさせたりしてしまう言動ばかりする人というのがいる。 ディアボロはそれを極端に肥大化させ擬人化したキャラであると言え、 世界から受け入れられない・何人からも憎まれる人物=「悪魔」という戯画化されたイヤなヤツとして描かれたのではないだろうか。 こうなると流石にディアボロも自分だけの手で、という事に固執していられなかったのか、 組織のスタンド使いを次々と差し向けるがいずれも返り討ちとなる。 また暗殺チームの裏切りまで起きていた事もあって、結局はまた自ら動く事に。 その能力でアバッキオ、ブチャラティ達に協力していたポルナレフ、そしてナランチャを殺害してのける。 この出来事の中で、これまで「その才能のある者にスタンド能力を発現させる」だけと思われていた「矢」に、 スタンドに更なる能力(劇中で「レクイエム」と命名された)をもたらす力がある事が判明。 ディアボロは邪魔者の抹殺を果たすだけでなく「矢」の力をも独占的に得ようとチャンスを窺ったが、 矢の争奪戦終盤、他の者に先んじて矢を手にする事が出来たが、ブチャラティの自らの命を懸けた妨害により矢の奪取に失敗。 ジョルノが先に「矢」を支配し、「G・E・レクイエム」を発現させてしまう。 一時は逃走を考えるディアボロだったが帝王としての誇りを失う事を恐れて自ら戦う道を選び、ジョルノの「G・E・レクイエム」に挑むも、 圧倒的なレクイエムの能力の前に何も出来ずに敗北。 最後はレクイエムの能力によって「死んだという真実に到達せず、永遠に何らかの方法で死に続ける」という、 恐怖と苦痛に怯える地獄を永遠に味わう事になった。 オ オレは何回死ぬんだ!? 次はど……どこから…… い…いつ「襲って」くるんだ!? オレは! オレはッ! オレのそばに 近寄るなああ ────────ッ 威圧的な台詞が多い上に部下や親類をなんとも思ってもいない凶悪なラスボスだが、 その最期やドッピオがディアボロと会話する際にカエルやアイスクリームを受話器に見立てるという奇行からネタキャラとしても扱われやすい。 コロネといい嘘の味といいアバ茶といい根掘り葉掘りといい、第5部はこんな奴ばっかりか。いや第5部に限った話ではないが。 性格や力の強大さ、そして冴えない最期とどことなく彼と似ている…というよりは彼が似せられているが正解か。 + ドッピオについて 「いつも寄ってくる…こんなアホが…… この世はアホだらけなのかァ~~~~~ッ!!」 フルネームはヴィネガー・ドッピオ。「ボス」の第二人格で「パッショーネ」の参謀。 しかし作中ではあまり参謀的な行動は見られず、どちらかというと、 自身の正体を秘密にしておきたいために自由に動けない「ボス」を、誰にも気付かれる事なく移動させるという役割の方が大きい。 普段は気弱で優柔不断、体格も小柄で華奢な少年であるが、 正体(ディアボロ)に勘付かれると激昂し、ディアボロの人格の片鱗を見せる。 このドッピオの気弱で優柔不断な性格、赤子以上の隙と怯えは演技ではないため、相手の力量を正確に見極める事の出来る実力者ほど騙されてしまう。 しかしリゾットの場合は、その後にドッピオはとあるスタンドの駆動音に反応してしまい、スタンド使いだと見破られてしまった。 ボスの意思で人格を入れ替え、体格や髪の色までほんの数瞬で変化する。 ドッピオ自身は自分の事をボスの忠実な部下と信じている。 第一人格のディアボロとは「電話」によって交信し、その前兆に電話のベル音を口走る。 交信に使う「電話」はその時周りにあるカエルやらアイスクリームやら煙草の吸殻等、耳に当てられさえすれば何でもいい。 ドッピオ本人は全て本物の電話だと思い込んでいる (物語が終盤に近付くにつれておもちゃの電話→コードの切れた受話器→本物の携帯電話と変わっていた事から、 彼も真実に向かおうとしていたと思われる)。 ドッピオはイタリア語で「二重」の事(英語で言うダブル、ドイツ語ではドッペル)。 「ヴィネガー」は英語で「酢」の事を指すが恐らく作者の間違い (イタリア語なら「アチェート[Aceto]」。このためかイタリア語版では「アチェート・ドッピオ」に変更されている)。 余談だが、電話をする時のドッピオの顔や口で行うコール音は非常に独特でファンの間でもよくネタにされる。 どんな顔か興味のある人はニジウラセブン辺りで検索してみよう。責任は持てないが。 + とうおるるるるる __,,,,... -―‐-、__=ニ_" ̄-...._,二 ,,..=''" ""''=-、_ ~~'''''‐、_ ''=;;;>ー`'―――--、 ヽ、 ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ `/ ヽ ヽ‐-、 ヽ / .る る と | |エ`l =''''エヱ,'' ‐/ /\ .l l. る る う 〈 /(・)`| /(・) ヽ \| |. る る お 〉 /〈  ̄ "' ,`ー- ' i /\ | 〉 .る る る |. l ヽ___ヽ 。゚ , ' l ヽ__ / 〈 る る る | | r~‐、 / ,r、`i/ l. る る る 〈. | ))ニゝ / 2り / _ノ る る ,〉 | (_,, / (_/|-=二__ る / ! "" / 入. | \____/ `ヽ、__,,,,........,,,,_/ / || |l|. 〕;;;;;;;;;; =''" _/|| ||/ | _|| ̄|| ̄|| ̄ ||. ||,/|| ヽ '" ̄ || || || || /| \ ちなみにこの「電話」をしている様子は、当然だが周りにいる人間からは奇妙な言動をしてるようにしか見えない。 なのに「ボス」は必要と思ったら往来のド真ん中だろうが平気で「電話」をかけるので目立ってしょうがない。 実際、ようやくブチャラティとの接触に成功して一般人のふりをして騙そうとしている最中に「電話」をかけられた時は、 流石のドッピオも絶対服従のボスに対して激昂して口汚く罵っていた。 「ザケてんじゃあねーぞ!! なんでこんな時に電話してくんだあああああああッ!! バレちまってもいいのかあああ」 …もうちょい他に意思疎通の手段は無かったのだろうか。 貴様見ているなッ! ボスと同一人物のため、キングクリムゾンを操る事が出来るが、本人は「ボス」から借りたものだと思っており、 また、その力は「エピタフ」による予知とキング・クリムゾンの「腕」による打撃といった断片しか使えない。 組織の裏切り者となったブチャラティチームを追跡。故郷のサルディニア島でボスへの手掛かりを探っていたリゾットと偶然遭遇し、 苦戦するも勝利を収め、その直後に一般人を装いアバッキオも亡き者にする。 その後は彼らを追ってローマのコロッセオに向かうが、 コロッセオで発動したシルバー・チャリオッツ・レクイエムの能力によりブチャラティの死体に魂が入れ替わり、 彼の肉体の死に巻き込まれる形で死亡した。 死に続ける苦しみを味わう事になった上に圧倒的なやられっぷりがネタにされてしまうディアボロと比べ、 ドッピオの方はまだ真っ当に退場出来たと言えるのかもしれない。 「そこにいるのなら…ボス 完全にぼくたちの勝ちだ! フフ…フ でも… さびしいよォォォ… ボス いつものように 電話ください… 待ってます…」 「電 話」 これをただの二重人格と言い張るのは果てしなく無理があるような気もするが、 補足説明のような物は特に無いため、そういうものだと割り切れという事なのだろう。*1 『黄金の旋風』ではディアボロと同じく宮本充氏が演じているが、 『オールスターバトル』では別人格という点を考慮してか、石田彰氏が別個に声を当てている。 TVアニメ版では斉藤壮馬氏が演じており、ここでも別個扱いとされている。 ドッピオボイス比較 + スタンド「キング・クリムゾン」 「『キングクリムゾン』の能力では、この世の時間は消し飛び… …そして全ての人間は、この時間の中で動いた足音を覚えていないッ!」 「空の雲は、ちぎれ飛んだ事に気づかず!」 「消えた炎は、消えた瞬間を炎自身さえも認識しない」 「『結果』だけだ!!この世には『結果』だけ残る!!」 破壊力 - A スピード - A 射程距離 - E 持続力 - E 精密動作性 - ? 成長性 - ? 全身に張り巡らされた網目模様と目を剥き歯を食いしばった険しい顔が特徴的な、人型のヴィジョンを持つスタンド。 「真紅の王」の名の通り、カラーは赤で塗られる事が多い。 単純なパワーもボディブローで人体を貫通するほど強力である他、時間を十数秒間消し去る能力を持っている。 この能力が発動している間はディアボロ以外の存在からは一切の「過程」が消え去り、 能力が終了した瞬間からの「結果」だけが残る。 ディアボロ以外の者にとって、時間を消し飛ばされている間は他人はおろか自分の行動さえも認識出来ない状態にある。 例えば「食べようと手に持っていたチョコが突然消え去り、口の中に入っていた」などの現象として現れた場合、 これは手に持っていたチョコを口に入れるという「過程」が消し去られ、口に入っているという「結果」だけが残ったという事である。 能力の具体的な射程は不明だが、かなり広範囲の時間を消し去るようで、 劇中ではとある島でブチャラティからの認識を防ぐために用いられた際に、 島の港で待っていたジョルノ達にも奇妙な現象として認識された。 しかし同様の時を操るスタンド(承太郎・DIO・プッチ神父など)がこの世の全てに影響し得るのに対し、 このスタンド能力(その間に起きたことを認識できない)が全世界で発動したとすると、 発動の度に交通事故や記憶喪失が大量に発生しかねないため、有効範囲自体はあるものと思われる。 ……これはこれで「じゃあ有効範囲の外から見たらどうなるんだ」という疑問が生まれるのだが。 また、時間を消し飛ばしている間は本体・スタンド共に他の物体の影響を受けない、 つまりどんな攻撃でもダメージを負う事は無く、 さらに額にあるもう一つの顔には時間を消し飛ばして十数秒後の未来を見る事が出来る応用的な能力、 「エピタフ(Epitaph、和訳すると『墓碑銘』)」も持っているため、 これらの能力を組み合わせて、「前もって知った相手の攻撃を時を消し飛ばして回避する」どころか、 「時を吹き飛ばしている最中に血の目潰しを行い、消し飛んだ直後の時間からの相手の行動をあらかじめ封じる」など、 カウンターを確実に仕掛けたり出来るため、ザ・ワールド以上のチート能力だと言われる事もある。 事実このスタンドにまともなダメージを与えられたのは、「矢」によって進化したジョルノの「G・E・レクイエム」のみであった事を考えると、 このキング・クリムゾンの能力がいかに凶悪かつ攻略が難しいかが分かる。 その一方で時間を消し飛ばしている間は自身も周囲の物体に影響を与える事は出来ず、 攻撃を行う際には必ず能力を解除する必要があるという欠点も併せ持つ。*2 また、キングクリムゾンはディアボロが完全に裏をかかれた場合はポルナレフのように反撃・迎撃の手段が取れるのに対し、 スタープラチナ&ザ・ワールドは対象が時間系の能力を持ち合わせてない限り完全に相手を掌握出来るという点で、後者の方が優秀とも言える。 それでも、ディアボロはこれらの弱点も把握した上で立ち回り、 自身に都合の悪い未来を消し去り続ける事で帝王の座を手にした。勝てばよかろうなのだァァァァァ!! そう思うと、自身のスタンド能力で「自分に都合のいい『結果』」ばかりを手にし続けてきた彼に最後に与えられたのが、 いつまでも終わらない(つまり「死んだという『結果』」がやってこない)死の瞬間だというのはとても皮肉な事だと言える。 アニメ版キングクリムゾンまとめ・影ボス&ドッピオ編 ポルナレフ戦以降。スタンドが自我を持っているようにも見える スタンドの名称はイギリスのプログレッシブ・ロックバンド『キング・クリムゾン』から来ている。 『クリムゾン・キングの宮殿』のジャケットは一度見たらもう忘れないであろう(顔芸的な意味で)。 能力としての元ネタはおそらくドラえもんの秘密道具「タイムワープリール」であると思われる。 ドラえもん自身がこの道具を「時間をすっとばす」と表現しておりほぼそのまんまである。 ただしタイムワープリールでは認識障害が使用者(のび太)自身に起こるのに対し、 キンクリは使用者(ディアボロ)以外の人に認識障害を起こすという点で真逆である。 ドラえもんは一話完結の物語内で調子に乗ったのび太を懲らしめ反省させる寓話的要素が強いので、 連続ドラマの中で人を脅かし続けた救い難き悪の帝王たるディアボロと真逆になるのは当然であろう。 この『時間を消し飛ばす』という能力のインパクトが強い為か、ニコニコではカクカクな動画や、 話の途中をすっ飛ばしたかのような急展開、シリーズものの動画の投稿間隔がひらいたり等の際に、 「キンクリ」などとコメントされる事もある。また、単純に編集による動画等のカットの別称としても使われる。 WinMUGENで発生する「BGMが数秒消し飛んで再生される不具合」もこう呼ばれる。 また、ジョルノに敗北した後の後日譚として「死に続ける」という設定を上手く活用した、 『不思議のダンジョン』シリーズ風同人ゲーム、『ディアボロの大冒険』が一時期公開されていた(現在は公開停止されている)。 第6部『ストーン・オーシャン』に登場する「DISC」の設定を生かし、装備や巻物の役割がスタンドや登場人物に割り振られているのが特徴で、 ボスは元々のスタンド能力は失っているが、スタンド能力のDISCを装備・発動する事で様々なスタンドを使いこなす事が出来る。 勿論、本来のボスのスタンドである「キング・クリムゾン」のDISCも存在し(エピタフとは別々のスタンド扱い)、 これを装備すれば晴れてキング・クリムゾンの能力を使う事が出来る。 キング・クリムゾンは攻撃用に装備する事でブチャラティチームや暗殺チームなどの裏切り者に大ダメージを与える (何故か脱出を手助けしてくれるアバッキオと仲間に出来るペッシを除く)。 エピタフはディアボロを中心に1マスずつの範囲内の罠を感知する事が出来る便利な能力。 だが装備時のBGMがゲームオーバーと同じ曲なので、プレイ中の気分がかなり特殊なものになるだろう。 この2種のDiscを同時に装備する事で、罠に絶対かからなくなるという超強力な効果が常時発動する。 エピタフは防御力が全然無いという問題点はあるが、コミックスを読む事でDiscの数値を上げて補強が可能。 あと「一巡後の世界」を続けて行くとどんどん敵の攻撃力が上がっていき、最終的には何を喰らっても一撃で死ぬため、 もはや防御の数値なんて関係無いという状況になるので、罠無効が重要な利点となるかもしれない。 どうせその時にはドラゴンズドリームで罠全部感知してると思うが キング・クリムゾンの特殊能力発動である「時を飛ばす」効果は、演出は非常にかっこいいが性能は残念ながらザ・ワールドの下位互換。 むしろ効果ターン数が長い分だけメタリカ発動の方が強いかも……。 記憶DISCはディアボロが脱出用アイテム、ドッピオは数ターンの間操作出来なくなるが敵に襲われなくなる緊急回避用のアイテムとなっている。 MUGENにおけるディアボロ 当初は『ディアボロの大冒険』ドットの二頭身のディアボロしかいなかったが、 後に普通の頭身のディアボロもMUGEN入りしている。内二体は原作初期のシルエット状態だけど ディアボロの大冒険 + あまりもの氏製作 あまりもの氏製作 『ディアボロの大冒険』のドットをそのまま使っている二頭身のディアボロ。 しかし顔は濃い荒木風のため、初見では吹く事間違いなし。 ゲームを元にしているため、キング・クリムゾン以外にもDISCを投げ付けたり、 ブチャラティのスタンドであるスティッキィ・フィンガーズなども使える。 他にもDISCを頭に突っ込んで爆発したり、ジャンプモーションで羽ばたいたりと、結構カオスなキャラである。 ボイスは宮本氏の声が使用されている。 同氏の製作したジョルノやトリッシュとは特殊な掛け合いもある。 公開当初はディアボロの向きに関係なく左側からギアッチョを召喚していたが現在は削除されており、 代わりに『ディアボロの大冒険』で何故か仲間として連れ歩く事が出来るペッシが行動を共にするようになった。 パンチによる援護攻撃をするのだがリーチが短く、ペッシ自身の体力も少ないためあまり役に立たない。 ひたすら逃げに徹してピザでゲージを溜め、10ゲージ技のロードローラーを狙うAIがデフォルトで搭載されている。 また、無限ロダにて外部AIが公開されていたが、閉鎖により現在は入手不可。 + lunatic氏製作 lunatic氏製作 あまりもの氏製作のディアボロと同じく、『ディアボロの大冒険』のドットではあるがその性能はまるで別物。 レクイエムの原作再現で永遠に死に続けるという一風変わったキャラ。ぶっちゃけ一発ネタ。 無条件に時を止め、勝ちを完全に放棄したキャラクターである。 その他 + IF氏製作 ディアボロ(3D) IF氏製作 ディアボロ(3D) ゲーム版『黄金の旋風』の3Dモデルを根性キャプチャーして製作されたディアボロ。 一時は公開停止されていたが、2014年2月に氏のTwitterで再公開されている。 簡易AIも搭載済み。 + あまりもの氏製作 ディアボロ(影) あまりもの氏製作 ディアボロ(影) 原作初期の全身が真っ黒で正体不明だった頃のディアボロ。 地下納骨堂での戦いさながらに影のまま戦うが、本来の姿もカットインや勝利演出などで登場する。 同氏製作の岸辺露伴と同じく『ASB』準拠の技やシステムに加え、一部オリジナル技も搭載されている。 設定をいじる事で本体や技の性能が大幅に強化されたボスモード1や、 1の強化に加えて常時エピタフ状態のボスモード2にする事が可能。 AIは天窟カリヤ氏によるものが公開されている。 更にyanagi氏がボスモードのみ対応のAIを製作。後にノーマルモードにも対応した。 AIは常時起動で、食らい抜けやスタイリッシュムーブの使用率を変更出来る。 強さとしてはボスモード1で凶中位くらい、ボスモード2で凶上位くらいとの事。 この他に、SANZU SANRI氏が音声を『ASBR』版のものに変更するボイスパッチを公開している。 SANZU SANRI氏ボイスパッチ(27 48~) + Mr.Giang氏製作 ディアボロ(影) Mr.Giang氏製作 ディアボロ(影) 上記のあまりもの氏製を改変したもの。MUGEN1,1専用。 現在は氏のMUGEN活動引退に伴い公開先のファイルは削除されているが、 氏の許可を得た有志の手によってMediaFireに転載されており、ギルドなどからジャンプが可能。 UnoShe氏の「Uno Tag System」に対応している。 ボイスはアニメのものに変更され、大量の擬音エフェクトが追加されている他、 ゲージを消費してエピタフ状態になる事が出来る。 AIもデフォルトで搭載済み。 その他詳細な説明は下記の動画の紹介文にあるため確認されたし。 紹介動画 + Ditchu氏製作 ディアボロ Ditchu氏製作 ディアボロ MUGEN1.0以降専用。 あまりもの氏のスプライトを本来の姿に描き直したもの。 性能は改変元と同一だが、ボイスやキンクリ技SE、時を吹っ飛ばした際の背景などがアニメ版準拠になっている。 所々『ASB』ボイスも残っているが、海外作者故致し方なし なお、タッグ戦時に時飛ばしや「永遠の絶頂」を使用すると、試合の続行が不可能になる不具合があるので注意。 デフォルトで天窟カリヤ氏のAIが搭載されている。 紹介動画 + hamer氏製作 ディアボロ hamer氏製作 ディアボロ あまりもの氏のディアボロを上記Ditchu氏のスプライトに差し替え、調整を施した改変版。 2ゲージ技の「クリムゾンキングの宮殿」及び派生技の「罰」が削除されているなど、改変元との差別化が図られている。 なお、あまりもの氏の本体がベースなので、Ditchu氏のものにあったタッグ戦時の不具合は発生しない。 天窟カリヤ氏のAIもデフォルトで搭載済み。 「『帝王』はこのディアボロだッ!! 依然変わりなくッ!」 出場大会 + 一覧 シングル 無想転生トーナメント2 MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 並盛りシングルトーナメント ドリンクメニュー 今度こそAI(愛)だよね!狂下位シングルトーナメント みやびちゃん未満 ランセレぷりちーバトル 凶上位付近シングルバトル 新世代台パン入門ランセレバトル2015-2016 狂下位の彼方 シングルランセレ大会 ミニ盛りシングルトーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ mugenオールスター?タッグファイト MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 大お神杯凶上位付近タッグバトル 新顔タッグ地獄フェスティバル 友情の属性タッグサバイバル JUS風キャラタッグトーナメント 大乱闘!!MUGENタッグマッチ チーム しんのカオスチームトーナメント 作品別7人組SUPER BATTLEトーナメント その他 満腹度0%残りHP1アイテムなしトーナメント 仁義なき戦い4 たぶん永久vs即死トーナメント 凶の宴 ザ・ファイナルステージ 凶上位ランセレバトル! 春閣下12P前後 狂下位ランセレ!台パンの向こう側へ! 凶中位~上位ワイドランセレバトル!! JUS風キャラトーナメント 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION 作品別ゲジマシチームトーナメント 削除済み 裏 世紀末台パン杯 300円おまけクレジット トーナメント ジョジョの奇妙な冒険 男女タッグトーナメント 出演ストーリー ブランドー一家(非戦闘) ディオ・ブランドーは落ち着けない(非戦闘) 戦乱の世 魔物使いと劇団と。 *1 ディアボロがいつ、どのようなきっかけで二つの人格を持つようになったのかは明らかになっていない。 物語終盤、ディアボロが複数の人格を持つ事に気付いたポルナレフの言葉には、 「人の精神は幼少の時に受けた衝撃などが原因で『心』に亀裂が入り、その部分が年齢と共に別の『人格』に育っていく事がある」 という説明が出てくるが、これはフィクションではなく実際に現在の精神医学での「解離性同一性障害」(「多重人格」は俗称)の原因の定説である。 それに基づくならば「作中の過去の回想シーン前後のどこかで、そんな精神的外傷を与えるような出来事がディアボロに起こった」という推測も出来る。 だが、普通の解離性解離性同一性障害では別人格達はいわば「辛い記憶の預かり役」として生み出されるため、 元人格には記憶の部分的喪失が起こるのだが、ディアボロの場合はそれが全く見られなかったりと、 現実の解離性同一性障害の特徴には当てはまらない描写がされている。 ドッピオの方が最初の人格だったとすればこの点は辻褄が合うが、肉体の変化に至ってはまるで説明がつかない。 そのため、ディアボロが多重人格者である事自体は確実なのだが、 それが解離性同一性障害である事を意味するのかどうかまでは原作の内容からは判然とせず、 上述の推測も正しいのかどうか判断が出来ない。 アニメ版では、生まれつき二つの人格を持っていたと思わせる描写があり、現実の解離性同一性障害と異なるものである事が示唆されている。 尚、作中でポルナレフの言葉に出てきた実在の多重人格者「ビリー・ミリガン」は24もの人格を保有していたが、 人格が入れ替わると表情や立ち振る舞い、発音のイントネーションまで完全に異なる別人へと変貌し、 その人格の一部は少年だったり同性愛者(女性の人格)だったり、電気工学のエキスパート、縄抜けの達人、アドレナリン操作による怪力など、 全く異なる様々な技能や知識を保有していた、という記録が残っている。 *2 ただし、上記の時間を飛ばしている最中に他者に干渉出来ないとなると、 トリッシュやナランチャを攻撃したシーンや、清掃員のおばさんに姿を目撃されかかった際に部屋を一瞬で片付けて姿を消したシーンなどに矛盾が生じる上、 時間を飛ばしている最中にわざわざ攻撃を避けて行動するといった描写も見受けられるため、 「時を飛ばしての行動中も他の存在への干渉が可能であり、場合によっては自分が傷を負う事も起こり得る」とでも考えないと辻褄が合わない。 尤も、干渉される事が無いからと言って避けられる速度のモノを避けずに、敢えて自分の体を貫通させて回避するなどは、 現実的には無意味極まりない上に一定時間死角に入られる事になるので、やらないのはある意味当然とも言える。 実際リゾット戦での弾丸は避ける動きすらしていないが、全くの無傷で回避している。
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アイリンとは、荒木飛呂彦の漫画『ゴージャス☆アイリン』の登場人物である。 16歳の少女でありながら、イタリア・シシリー島に伝わる殺人術を父から受け継いだ殺し屋で、『化粧』と『催眠術』を用いて敵を抹殺する。 特殊な精神力を持つアイリンは、メイクアップにより見た目の年齢・体格・性格・肌の色・髪の色などを自由自在に変化させることができ、特に『戦いのメイク』を施すことにより残忍な殺し屋の性格に変貌する。 そして『死の舞踏』と呼ばれるダンスを見せつけることによって、相手を催眠状態にして精神と肉体を自分の意のままに操り、自らは直接手を下すことなく敵を倒すのだ。 『ゴージャス☆アイリン』には連載化の話もあったが、当時の作者が「戦う女性を主人公にして長編の少年漫画を描くのには抵抗がある」として、それが実現することはなく、全二話で終了することになった。 そして、この直後に描き始めたのが、あの『ジョジョの奇妙な冒険』である。 パラメーター 体・14 攻・30 防・26 速・30 (能力重視・速攻強化タイプ) 文字色・自動 アイコン・不定(女性アイコンの中からランダムに選択) 台詞 攻撃「悪の力をもって正義を行います!」 回避「あなたの精神は、もはや私の奴隷ですわ」 命中「あなた、すでに負けているわ・・・」 会心「%teki『な・・・なぜか自分を切ってみたい』」 勝利「わたし、残酷ですわよ?」 敗北「さよなら」 逃走「(その行方は誰も知らない)」 床に仕掛けた爆弾の数 - 発
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概要 レクイエム・ジョルノを倒したディアボロが露伴の要請で挑む3つ目のダンジョン。 意外に知られてないが、0.15では1Fにドノヴァンが出ないので、ちょっと簡単になってる。 ウンガロはパープル・ヘイズなどの全体攻撃DISCを使って召喚してくる敵ごと皆殺しにするか 召喚する敵を固定して壁を作ったり、壁に穴を掘ってその中に追い込んだりして孤立させて倒すといい。 プロシュート兄貴のDISCはどうにか一枚持って行きたい。 ジョンガリ・AのDISCを使ってから固定ダメージを与えるアイテムを投げるのも良い。 サーフィス人形などを上手く使えば真っ向から殴り倒せるかも。 初っ端ににサバイバーかチリペッパーを一回使うだけでお母さんヤギがサックリ倒してくれたりもする。 敵出現階層(0.15) 階層 出現敵 1F ヤク中のゴロツキ エコーズの卵 小汚い浮浪者 ジョセフ(4部) 2F ヤク中のゴロツキ エコーズの卵 ドノヴァン 小汚い浮浪者 ジョセフ(4部) ヌケサク 3~4F T・O・グレー ブルりん ドノヴァン エンポリオ ジョセフ(4部) ヌケサク 5F T・O・グレー ブルりん ワンチェン エンポリオ エコーズACT1 ヌケサク 6F 運命の車輪 ラバーソウル ワンチェン エンポリオ エコーズACT1 7F 運命の車輪 ラバーソウル ワンチェン エボニーデビル エコーズACT2 ダイアーさん ジャック・ザ・R ハイウェイ・スター 8F 運命の車輪 ラバーソウル ワンチェン エボニーデビル エコーズACT2 ダイアーさん ジャック・ザ・R ハイウェイ・スター ハーヴェスト 9F 運命の車輪 ラバーソウル ワンチェン エボニーデビル エコーズACT2 ダイアーさん ジャック・ザ・R ハイウェイ・スター ハーヴェスト デス13 10F ディオ・ブランドー ラバーソウル ラバーズ エボニーデビル リキエル ハーヴェスト デス13 11F ディオ・ブランドー ジョリーン ラバーズ 血管針カルテット リキエル ハーヴェスト デス13 12F ディオ・ブランドー ジョリーン ラバーズ 血管針カルテット リキエル ジョセフ(3部) Mトランスファー メローネ 13~14F ジョナサン ジョリーン ラバーズ F・F リキエル ジョセフ(3部) Mトランスファー ドゥービー エルメェス メローネ 15F ジョナサン オインゴ ジャッジメント F・F ハイプリエステス Mトランスファー ドゥービー エルメェス 16F アクアネックレス エコーズACT3 ジャッジメント シュトロハイム ハイプリエステス Mトランスファー ドゥービー エルメェス グェス 17F アクアネックレス エコーズACT3 ジャッジメント シュトロハイム ジョルノ ハイプリエステス Mトランスファー ドゥービー グェス 18F アクアネックレス エコーズACT3 ゲブ神 シュトロハイム ジョルノ ハイプリエステス 吉良の親父 億泰 ミドラー 19F アクアネックレス エコーズACT3 ゲブ神 ワイアードのベック ジョルノ 吉良の親父 億泰 エアロスミス ミドラー 20F Sハートアタック エコーズACT3 ゲブ神 ワイアードのベック 仗助 ホル・ホース 吉良の親父 億泰 エアロスミス ミドラー 21~23F Sハートアタック エコーズACT3 ゲブ神 ワイアードのベック 仗助 ホル・ホース 億泰 エアロスミス 24F オインゴ グリーン・ディ 由花子 シーザー リゾット 床屋のカーン アレッシー ブラフォード 25~26F ノトーリアスBIG ベイビィフェイス 由花子 シーザー リゾット 床屋のカーン アレッシー ブラフォード 27F ノトーリアスBIG ベイビィフェイス ストレイツォ チョコラータ リゾット 床屋のカーン アレッシー フーゴ ケンゾー 28F ノトーリアスBIG ベイビィフェイス ストレイツォ チョコラータ リゾット 床屋のカーン アレッシー フーゴ ケンゾー 29F ノトーリアスBIG ベイビィフェイス ストレイツォ チョコラータ 虹村形兆 床屋のカーン アレッシー フーゴ ケンゾー タルカス 30F ノトーリアスBIG ベイビィフェイス チョコラータ 虹村形兆 ホルマジオ アレッシー フーゴ ケンゾー タルカス 31~32F アヴドゥルさん ベイビィフェイス 康一 プロシュート兄貴 ブラック・サバス ホルマジオ プッチ神父 フーゴ セッコ タルカス 33F アヴドゥルさん ベイビィフェイス 康一 プロシュート兄貴 ブラック・サバス RHチリペッパー プッチ神父 フーゴ セッコ 34F アヴドゥルさん ベイビィフェイス 康一 プロシュート兄貴 若ジョセフ RHチリペッパー プッチ神父 ブチャラティ セッコ 35~36F アヴドゥルさん ペットショップ プロシュート兄貴 若ジョセフ RHチリペッパー プッチ神父 ブチャラティ セッコ 37F アヴドゥルさん ペットショップ W・ラングラー プロシュート兄貴 若ジョセフ RHチリペッパー プッチ神父 ブチャラティ セッコ 38~39F アヴドゥルさん ペットショップ W・ラングラー プロシュート兄貴 若ジョセフ 吉良吉影 プッチ神父 ブチャラティ セッコ 40~46F ハーヴェスト Sハートアタック DIO 禁煙中ホル・ホース ジョセフ(3部) 吉良吉影 プッチ神父 47~53F アヴドゥルさん ウエストW看守 花京院 ピアスを開けたジョリーン ブラック・サバス トリッシュ ポルナレフ ラバーソウル 54~56F アナスイ ウェザー ワイアードのベック サンタナ ワンチェン ジャック・ザ・R ドゥービー 川尻浩作 マライア 57~59F アナスイ ブラック・サバス ウェザー ワイアードのベック サンタナ ワンチェン ジャック・ザ・R ドゥービー 川尻浩作 マライア 60~66F ブチ切れた仗助 承太郎(4部) 康一act2 ブチ切れた億泰 虫食い 虫食いでない プッツン由花子 67~72F シュトロハイム シーザー 若ジョセフ リサリサ ワムウ エシディシ カーズ 73~74F シュトロハイム シーザー 若ジョセフ リサリサ ワムウ エシディシ カーズ サーレー 75~79F Mトランスファー リゾット 禁煙中ホル・ホース C-MOON スポーツマックス サーレー ミスタ 80~83F マックイィーン ヴァニラ・アイス ギアッチョ ストレイ・キャット アヌビスポルナレフ 成長した吉良 退院した花京院 ミスタ 84~86F マックイィーン ヴァニラ・アイス ギアッチョ ストレイ・キャット アヌビスポルナレフ 成長した吉良 退院した花京院 87~89F マックイィーン ヴァニラ・アイス ギアッチョ 記憶が戻ったウェザー ストレイ・キャット アヌビスポルナレフ 成長した吉良 退院した花京院 90~98F 虫食い サーレー クリーム 最高にハイなDIO 承太郎(3部) ザ・ニュー神父 究極カーズ エンポリオ(酸素) 大柳賢 自由人の狂想曲 99F ウンガロ お母さんヤギ アナスイ
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ディアボロ Diavolo 登場作品 ジョジョの奇妙な冒険 第5部「黄金の風」 種族 人間 性別 男性 一人称 俺、私 特殊能力 スタンド「キング・クリムゾン」 「帝王はこのディアボロだッ!依然変わりなくッ!」 概要 巨大ギャング組織「パッショーネ」のボス。33歳。ASBでのCVは森川智之。 ギャングにとって禁じ手とされてきた麻薬売買に手を染め、莫大な利益を得ている。 二重人格者であり、気弱な少年ドッピオの人格が内在している。 入れ替わる際は人格だけでなく体格や歳なども変化する。性格だけの入れ替えも可能。 この特異体質が、彼の正体探索をさらに困難なものにしていた。 第4部に登場したスタンド才能を開花させるアイテム「弓と矢」を発見した張本人である。 全部で6本発見し、その内5本は第3部で登場したエンヤ婆に高値で売り、残りの1本を組織拡大に利用していた。 母親は刑務所に服役していた女囚。 刑務所では育てられないため、サルディニア島の神父の養子となる。 19歳になった頃、母親を部屋の床下に生き埋めにしていたことが神父にバレたため、村に放火して自らも死亡したように偽装し行方をくらました。 「自身につながる情報」である娘のトリッシュ・ウナをブローノ・ブチャラティに「護衛」と称して連れてこさせ、自らの手で確実に始末しようとしていた。 しかしそれを知ったブチャラティら護衛チームが組織を裏切り、彼らを始末しようと刺客を送り込むも悉く撃破される。 ついには自らが闘いの場へと赴き、ポルナレフや護衛チームのメンバー達を立て続けに殺害し「矢」を手に入れようとする。 しかし最後は矢のパワーを手に入れたジョルノの「ゴールド・エクスペリエンス・レクイエム」の前に敗北。「真実に到達出来ない」という能力によって永遠に死に続けると言う悲惨な末路を向かえた。 外見 上半身は網。 長いピンクの髪の毛には緑色の斑点が付いている。 性格 冷酷非情かつ用心深く慎重な性格。 自身の情報は過去も含め一切外部に漏らさず、詮索しようとした者は誰であろうと容赦なく始末する。 もう一つの人格である「ドッピオ」は気弱で内気な少年だが、時にディアボロの人格の片鱗とも言える冷徹な一面を見せることも。 能力 キング・クリムゾン 破壊力 - A / スピード - A / 射程距離 - E / 持続力 - E / 精密動作性 - ? / 成長性 - ? 近距離パワー型のスタンド。 「時を十数秒間まで吹き飛ばす」能力を持つ。 時を吹き飛ばしている最中ディアボロは何者にも干渉されず(干渉も出来ず)、あらゆる攻撃を無効化する。 他の者には「吹き飛ばされた時間」を認識することが出来ず、過程を吹き飛ばされ突然時間が十数秒後に移行したように錯覚する。 「過程を無視し都合のいい結果だけを手に入れる」という能力であり、真実に到達するまでの『過程』を重視する「黄金の風」のテーマへのアンチテーゼとも取れる。 墓碑銘(エピタフ) キング・クリムゾンの額に存在するもう一つのスタンド能力。 十数秒後の未来で起こる出来事を「見聞き」することが出来る未来予知の能力。 ディアボロは未来予知を利用し、自身が致命傷を受ける時を狙って「時間を飛ばす」という能力の活用を行う。 二重人格 スタンドではない。ディアボロは二重人格であり、もう一つの人格「ドッピオ」を精神に抱えている。 ドッピオの人格に切り替えることで外見すらも完全に変化させることが可能。 適当なものを「電話の受話器」代わりに使うことでドッピオはディアボロの人格と交信を行う。 ディアボロはドッピオの人格(=二重人格)を認識しているが、ドッピオは自身を「ディアボロの忠実な部下」だと思い込んでいる。 +本ロワにおけるネタバレ 本ロワにおける動向 初登場話 011:地獄の番人 死亡話 :[] 登場話数 4話 登場時期 第5部終了後 スタンス マーダー(優勝狙い) 詳細 初登場は第11話地獄の番人。 ドッピオの人格で行動。ボス(ディアボロ)との再会に喜びを覚えつつ、接近してきた古明地さとりを引きつけて攻撃。 キング・クリムゾンの能力を以て彼女を瀕死の重体にまで追い詰めたが、さとりが最期の抵抗として使用した想起「テリブルスーヴニール」によってディアボロのトラウマである「ゴールド・エクスペリエンス・レクイエム」が出現。 ディアボロは撤退を進言するも、さとりの能力を危険視したドッピオはあくまで彼女を殺害すべく攻撃に出る。 しかし乱入してきた虹村億泰によってさとりは助け出され、迷いの竹林への逃走を許してしまう。 さとりを「過去に相対したスタンドを再現するスタンド使い」と認識したディアボロはドッピオに彼女の追跡を命じた。 第38話「途方も無い夜に集う」では迷いの竹林の入り組んだ構造によって追跡を振り切られてしまうも、ディアボロはドッピオに億泰らが休息の為に向かう可能性のある永遠邸への移動を指示。 「出会った参加者は一人残らず始末しろ」という命令も付け加えられ、ドッピオは着々と参加者の集い始める永遠邸へと進撃する… 第62話「Anxious Crimson Eyes~切望する真紅の瞳~」にて永遠亭を襲撃。 さとりの情報を得るべく、鈴仙・優曇華院・イナバを行動不能にした上でアリス・マーガトロイドに拷問を行う。 アリスがさとりの情報を持っていないことを理解した後は今度は彼女の知り合いについて吐かせようとするが、鈴仙とDISCによるアリスのスタンド「サーフィス」の策によって『ドッピオ』は鈴仙の能力に晒されてしまう。 しかしドッピオは即座に『ディアボロ』の人格へ変化。逃走を試みたサーフィスとアリスを鉄筋の杭によって貫き、アリスを死に至らしめた。 アリスを囮にした策によって鈴仙をも仕留めようとしたが、搦め手の応酬の末に一手上回った鈴仙の『波長を操る能力』の術中に嵌ってしまう。 一気に窮地に立たされた『ディアボロ』は『ドッピオ』の人格に変化し、辛うじて逃れることに成功した。 第83話「デッドパロッツQ」でもディアボロの人格は依然現れず、ドッピオの一人旅が展開していた。。 自分をこのような目に遭わせた兎耳の女は振り切ったようだが、不安と焦燥の募りは抑えられない。 と、そこでエピタフの予知に変化が現れた。人外の超人、負傷したサンタナの姿が見えたのだ。 その異様な風体と動きに驚くも、ドッピオは彼を利用して参加者を罠に嵌められないかと策を練り始める。
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【名前】 ディアボロ(ヴィネガー・ドッピオ) イメージはこちら 【出展】 <第5部 黄金の旋風> 【種族】 人間、二重人格者。 【性別・年齢】34歳。ギャング組織「パッショーネ」のボス。 【外見】 肩を越える長髪で、基本色はピンク色に斑点がついている。 上半身には露出の多いセクシーな服を着ている。 【性格】 若い頃から偽名を使っていて正体を決して明かさない男だったらしい。 ちなみにトリッシュの母親に対して名乗っていた名は「ソリッド・ナーゾ」……ソリッドが英語なら「黒い謎」か? 寒い。 【口調】 「どんな人間だろうと…一生のうちには「浮き沈み」があるものだ。『成功したり』『失敗したり』………。 だが…未来という目の前に………ポッカリ開いた「落とし穴」を見つけ!それに落ちる事がなければ。 人生は決して『沈む』事がない。『絶頂』のままでいられる。わたしは!……そうじゃあないか?え?」 「これは『試練』だ。過去に打ち勝てという『試練』とオレは受けとった。 人の成長は……………未熟な過去に打ち勝つことだとな… え?おまえもそうだろう?J・P・ポルナレフ。 過去は………バラバラにしてやっても石の下から………………ミミズのようにはい出てくる……驚いたぞ…… 反逆者の心あたりが全くないわけだ……」 「 『帝王』はこのディアボロだッ!! 依然変わりなくッ!」 「誰だろうとわたしの永遠の絶頂をおびやかす者は許さない。決して。確実に消え去ってもらう。」 1967年に刑務所に服役した母から産まれ、サルディニア島の神父に引き取られる。 青年時代にエジプトの遺跡の発掘のバイトに参加して、スタンドの矢を6本発掘する。 (その内5本はエンヤ婆(DIOの部下)に売る。虹村形兆の持っていた矢はエンヤ婆経由) 矢でスタンドを手に入れたディアボロは組織「パッショーネ」を結成しいっきにのしあがる。 そして部下の誰にも素性を出さずに、組織のボスとしてヨーロッパ中に麻薬を広める。 ちなみに、矢の調査をしていたポルナレフ(3部より後の時代)を半死半生にしたこともある。 【特異能力】 スタンド『キング・クリムゾン』 この世の時間を5~10秒「消し去る」ことができる。 ディアボロは消し去った時間内に起こることをスローモーションのように見ることが可能。 また、消し去った時間内で自由に行動できる。まさに無敵のスタンド。 しかし原作では消し去った時間内で、直接攻撃をする描写がないので、見ることしか出来ないのかもしれない。実際のところは闇の中。 (ディアボロが血を飛ばしてジョルノに目潰しさせる描写はあるが、ジョルノ自身には触れていない) 消し去った時間に何が起こったか、他人には認識できない。 ちぎれた空の雲はちぎれた瞬間に気づかず、消えた炎は消えた瞬間を炎自身さえ認識しない。 原作ではナランチャがチョコを食べようとした瞬間に時がふっ飛んだので、 ナランチャは口に入ってるチョコに気づかずにチョコが無くなったと勘違いした。 ※もう一人の人格「ヴィネガー・ドッピオ」 「やはり。生まれ故郷はいい…。ついてる」 少年の姿をしている。そばかす有り。セーターを着ており、全体的に地味。 自分はディアボロの腹心だと信じ込んでいる。 自分が二重人格者という自覚は無い。 ディアボロとの連絡は電話で行なわれる。 ただし本当に電話を使うのではなく、人形、蛙、ソフトクリームを受話器代わりにして会話する。 ディアボロからの電話があると、ドッピオは「とおるるるるるん」とコール音を口から鳴らし、 受話器代わりの物を取り、「ガチャリ」と音が鳴ると会話がスタート。(ドッピオは電話と勘違いしている) この手段を使わないとドッピオとディアボロは会話が出来ない。 ドッピオの能力に『エピタフ』というものがある 数秒後の未来の映像を見ることができる。 予知は絶対に覆らない。だから悪い予知を見たからには覚悟を決めなければならない。 エピタフはドッピオにしかえないようだ。 ディアボロとの入れ替わり。 ディアボロはいつでも自分の意思でドッピオと入れ替わりが可能。 ただし、数秒時間がかかる。 【備考】 軽いネタバレあり、以下反転 「オレのそばに近寄るなああ――――――――ッ」 ディアボロはジョルノによって「永遠に死に続ける」という運命を与えられてしまった。 あらゆる手段で「死ぬ」ことだけが繰り返される(ジョルノ曰く、「終わりが無いのが終わり」)運命。 この展開に飛びついたファンに「そのうちこんな間抜けな死に方も体験するんだよボスは」という発想が生まれ、いわゆる「ディアボロ死亡ネタ」が誕生。 「その後何箇所かのファンサイトではネタ満載の死に方をさらに続けることになってしまう。 「その結果、「この世にジョジョのファンがいる限り永遠にネタにされ続ける」という運命も背負うことに……。
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ディアボロ(Diabolo)について 中国ゴマと呼ばれるものから誕生した道具。ジャグリング道具の中では、プレーヤーが多い部類に入る。 2本のスティックから紐が出ており、それらは繋がっている。そこにディアボロ(コマ)を置き、回転をかけて安定させつつ様々な技を繰り出す。
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ディアボロ プロフィール 名前 ディアボロ 出典 第5部 黄金の風 スタイル スタンド 深紅の王(キング・クリムゾン) CV 森川智之(ヴィネガー・ドッピオ:石田彰) 特徴 HHAが自動回避モード、GHAが当て身という直接攻撃ではないものしか持たない特殊なキャラクター 全体的に技のリーチが短く敵の懐まで飛び込むのは苦労するが、 スタンドモードの硬直を与えるHや敵を強制的に地面に叩きつけるJHを使ったコンボの火力は非常に高い 射撃キャラ相手には「時間を吹っ飛ばす」で容易に距離を詰めることができるという強みも持つ また、食らい中にHHゲージ1.5本消費で発動の「無意味な行為だったな」による相手のコンボ拒否も強力で、 相手が攻撃モーションの長い攻撃中に発動した場合こちらのコンボが確定する場合もある 「時間を吹っ飛ばす」の効果 コマンド技「『時間を消し去って』飛び越えさせた…!!」や「無意味な行為だったな」を成功させると発動 最大2.5秒間持続しその間ディアボロだけが行動できるが、攻撃を行うと解除される 発動中相手は一切行動が出来ないが入力自体は受け付けているため、解除直後の行動を仕込んでおくことは可能 「墓碑銘(エピタフ)」の効果 効果時間中ダッシュの硬直が短くなり、ステップコンボがやりやすくなる さらに、投げとGHA以外の攻撃を自動的にスタイリッシュムーブで回避する(ガードゲージ消費なし) また、相手のスタイリッシュムーブを封じる ただし、攻撃モーション中やジャンプ中は効果がない 効果時間が終了した直後は強制的に無防備な状態になるため要注意 コマンド 必殺技 時は再び刻み始める! 本体 236+攻 ボタン押しっぱなしでガード不能 とどめだァーッ 本体 214+攻 無意味な行為だったな 本体 喰らいモーション中に421+攻 HHゲージ1.5本消費成功すると「時間を吹っ飛ばす」が発動 『キング・クリムゾン!』 スタンド 41236+攻 投げ技 わたしを本気で怒らせたッ! スタンド 623+攻 『時間を消し去って』飛び越えさせた…!! 421+攻 当て身技成功すると「時間を吹っ飛ばす」が発動 投げ技 逃がしはしないッ! 攻攻 ハートヒートアタック 墓碑銘(エピタフ) 236+攻攻 HHゲージ1本消費 グレートヒートアタック 永遠の絶頂 236+攻攻攻 HHゲージ2本消費当て身技 特殊技 0.5秒だけ吹っ飛ばした! 44 or 66 命はもらったァーーーーッ!! スタンド 6+強 各技詳細 通常技 コマンド 状態 判定 ダメージ 解説 立ち弱 本体 上段 15 スタンド 上段 15 立ち中 本体 上段 25 スタンド 上段 25 立ち強 本体 上段 38 スタンド 上段 32 崩れダウン しゃがみ弱 本体 下段 14 スタンド 下段 14 しゃがみ中 本体 上段 40 ダウン スタンド 下段 40 ダウン しゃがみ強 本体 上段 39 スタンド 上段 31 打ち上げ ジャンプ弱 本体 中段 19 スタンド 中段 20 ジャンプ中 本体 中段 29 スタンド 中段 28 ジャンプ強 本体 中段 39 スタンド 中段 33 バウンド コンボ Lは飛び込み・2L後に出すと当たらないキャラがいるので注意 スタンドON時の地上チェーン>必殺技は距離が遠かったり相手スタンドONだとどこかでスカること多々 スタンドモード時のコンボの(プッツン>JH>2H>6H)部分はゲージがある限りループ可能 本体:(JM>)2L>M>H>236H>2M 本体モード基本コンボ スタンド:(JM>)2L>M>H>2L>2H>6H>623攻 スタンドモード基本コンボ 相手スタンドOFF時限定 スタンド:(JM>)2L>M>H>2L>2H>6H(プッツン>JH>2H>6H)>623攻 相手スタンドOFF時限定 スタンドモード:(JM>)(2L>M>H>)M>41236攻プッツン>前JH>2M>2H>6H(プッツン>JH>2H>6H)>623攻 コマ投げプッツンを使ったコンボ 相手スタンドOFF時限定 スタンドモード:(JM>)2L>M>41236攻プッツン>前JH>2M>2H>6H(プッツン>JH>2H>6H)>623攻 相手を選ばず使えるコマ投げプッツンコンボ スタンド:JH>(2M>)2H>6H(プッツン>JH>2H>6H)>623攻 (2M>)が入るのは地面or低空の相手に当てた場合のみ コンボムービー ver1.03対応 http //www.youtube.com/watch?v=_CtYx_ZuWsI 攻略スレッド ディアボロ part1 ディアボロ part2
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試練21Fで黒い絵を踏んだがヘブンズ装備でしのいだ。その後未識別アイテム読んだらディアボロだった!ディアボロも未識別対応は納得できない - 2012-09-01 14 58 06 同名の縦をブチ抜いてみた 編集前は2012/11/26 - 2012-12-12 12 44 46 拾ったボインゴのDISCを1Fで使ったら「部下に裏切られてリタイアだ~」で裏切り者達に囲まれて一撃で倒された - 2013-01-26 08 50 25 ウンガロ攻略について。既出だったらすまん。 - 2013-12-30 11 06 56 ↑ミスった。プロシュート+ウェザー+Cザレインボ-で一発で倒せる。ウェザー発動ダメ+Cザレインボ-の効果でダメ500越えた。 - 2013-12-30 11 09 53 精神の値でダメージ変わるからどのくらいあったか書いてほしいです。 - 2014-03-30 09 05 16 2/14verではロードローラー即死はウンガロに効く模様。他verでは知らない - 2014-05-14 23 26 11 10Fに4部承太郎がいて殺された… - 2014-08-03 21 31 34 どこかの部屋が杜王町ハウスでそこから早起き(?)したのかもしれないですね - 2014-09-09 22 22 25 食糧大量→装備DISC出ない 強装備DISCキタコレ→食糧難 - 2014-12-11 18 01 45 クリームとダイバーダウンでたのですがどちらがいいでしょうかちなみにフロアは12Fです - 2015-02-08 21 02 03 ここで聞く事じゃないから控えようね モンハウでは潜水、普段はクリームで使い分ければいいよ - 2015-02-09 23 15 05 階層ごとの推奨防御修正値ってわかりませんか? - 2015-03-15 23 43 02 8Fでセッコに殺された…ちらっとチョコ先生見えてたからパッショーネかその部屋はパッショーネハウスだったのか畜生めええ! - 2015-04-13 22 19 32 低階層でクリーム&☆DISK二枚げっと!あとは回復アイテムさえ出てくれれば…→ロードローラーだ!→オワタ式だがまだだ、まだ終わらんよ…→バステト踏んだけどもう階段見えてるあとちょっと!→缶詰二連撃で死亡→うわあああああorz←イマココ!! - 2015-04-13 23 24 42 敵の出現増加能力DISCで敵を殺し続けてたら神砂嵐あたりで敵が出てこなくなったんだが、敵の出現って止まるの? - 2015-05-19 18 22 36 いまだにどうやったら金エンブレムになるのかが分からない・・・ - 2015-05-27 22 11 26 高階層のキャラクターが強化されているのかはわかりませんが、若ジョセフの鉄球が2HIT372ダメージくらいました。1HIT186ダメージですね。 - 2015-06-09 01 02 42 自分が持ってる奴では若ジョセフの鉄球は50で固定だけどverごとに違うのかな? - 2015-06-09 15 26 05 2部ゾーンだと若ジョセフの鉄球は最大HPの半分だったはず - 2015-06-10 19 22 52 確か柱の男が居ると威力が上がるんじゃなかったかな? - 2015-06-11 10 20 51 個人的にシアーハートが出るとなかなか良い感じで進める印象があるなぁ~、他の人にもジンクスめいたものがあるんだろうか? - 2015-07-08 20 13 50 二部階層の波紋使い達が先生以外ステータスが弱すぎない?バンダナジョセフと貧民時代のテンションのシーザーみたいな感じで新キャラ欲しいなぁ。そうすればアイアンボーガンもあそこまで凶悪にしなくてもいいだろうし - 2015-07-15 11 03 49 こんなんバックアップなしでできんの? - 2015-08-26 11 39 17 鉄獄無周回やってると簡単になるよ。やっぱり射撃が強い。 - 2015-08-26 15 42 39 40階層あたりからバックアップとりまくって、何とかクリアできた。…なんだか虚しかった。 - 2015-09-06 21 27 45 自分は500回死亡中3回クリア出来たから出来ないことはないんじゃないかな・・・ - 2016-01-05 18 57 03 バックアップ大好きなバカガキが自演してるな、たまの餓死がどうしようもないぐらいで死亡率は2割切るだろ - 2017-02-24 19 08 21 死亡率2割ってどういう条件下からの2割なんだろうな。500回中3回(0.6%)って言ってるコメントを見るに、まさか試練プレイするたび80%クリア出来てるって話じゃないだろうし。 - 2017-10-23 20 11 22 なんだろうか。疑問形に訂正。 - 2017-10-23 20 13 05 ver0.15(2014/02/06)でハーヴェストは7Fから出てきました - 2015-08-30 20 19 04 ↑試練と大迷宮のページを間違ってました - 2015-08-30 21 08 04 体感だが試練は他のダンジョンに比べて、ジョニィ・リンゴォのDISCの出現率が高い。 - 2017-09-01 16 17 37 ver0.15_2014_2_06にて、11Fでメローネが出ました。 (2018-10-07 20 42 16) 「複数巻対応で手に入りやすいハーミットパープルかエコーズACT3を防御に装備し、重点的に強化・合成するのが安定」とのことだが、この二つは『初めから空きスロットがそこそこある』という点もベネだと思う。おかげで本文中にも挙がっている「優先的に合成したい4つのDISC」が全部入るし。 (2019-01-12 09 17 36) プッツーン→トニオさん殴る→オラオラですかー (2020-05-25 15 00 17) 秀逸な文章だ (2020-05-25 15 00 43) 分かります。とても!とても!とても!とても!とても!とても!とても! (2020-06-29 02 18 37) 階段探知入りメタリカ……送りました (2020-08-04 02 27 07) ★1(無印)→★2で+1000G。以降★+1ごとに+500G (2020-10-09 17 06 37) DIOに時間を止められて三回殴られてリタイア。500回死んでもまだクリアできないのは向いてないのか。でも楽しいからやめられないぜ (2020-10-15 14 47 17) 2階でDIO骨入手(鑑定もした)できたのに8階まで1つも装備ディスク出なくて詰んだ…嘘だろ承太郎!? (2020-12-19 15 21 47) ホワイトスネイクって眠らしてくるのかよ… (2021-01-16 15 19 47) トビー版の試練を数百回やってもオアシス・ソフトマシーンを見たことがないので記載。もし間違いなら消してください。 (2021-06-10 14 20 29) オアシスもソフトマシーンも出たよ (2021-08-24 15 21 19) ミドラーの解説も入れたれよ (2021-09-06 00 34 21) 簡単に解説を入れました。修正・加筆等あればどうぞ。 (2021-09-07 16 26 57) スタプラとエアロが低階層で出て「こりゃ勝ち確かりぁ〜〜?」とか思ってたら開幕パッショーネど真ん中にぶち殺されたぜチクショウ (2021-09-06 09 25 37) 万全の状態でモンハウに入ったらナランチャが敵倒してレベル上げまくってからの無差別掃射でブチ殺されたぜ (2021-11-05 01 17 24) ブ男にプラス34クラフト焼かれて再帰不能 (2022-09-24 17 34 53) 上にもあるけどどう考えてもトビー版にオアシスとソフトマシーンは出てこない気がする (2023-04-03 18 54 01)
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【名前】ディアボロ 【出典】ジョジョの奇妙な冒険 黄金の風 【種族】人間 【性別】男性 【声優】 ドッピオ時:斉藤壮馬 ディアボロ時: 小西克幸 【年齢】34歳 【外見】 キング・クリムゾンに酷似したギラついたような目をしており、ドッピオの状態でもディアボロの人格が表に出る時はこの目つきに変わる。 ピンクの長髪に緑色の斑点がついているが、原作者によると染めているらしい。作者曰く豹柄にするとパンクっぽく見えるとのこと。 【性格】 ドッピオ時:「覇気がない」という言葉がしっくりくる、気弱で優しい ディアボロ時:冷酷非情かつ慎重な性格 【口調】一人称→私 【備考】 以下、バトルロワイアル - Invented Hell - におけるネタバレを含む + 開示する ディアボロの本ロワにおける動向 初登場話 015 暗雲低迷 スタンス 生存優先 キャラとの関係(最新話時点) キャラ名 関係 呼び方 解説 初遭遇話 ジョルノ・ジョバァーナ 敵対 元世界での敵。 ※本ロワでは遭遇せず ブローノ・ブチャラティ 敵対 元世界での敵。 ※本ロワでは遭遇せず リゾット・ネエロ 敵対 元世界での敵。 ※本ロワでは遭遇せず チョコラータ 敵対 元世界での部下。始末したい。 ※本ロワでは遭遇せず 鬼舞辻無惨 警戒 015 暗雲低迷 高坂麗奈 友好 035 「あなたが、その気持ちを伝えられますように」 ヴァイオレット・エヴァーガーデン 友好 035 「あなたが、その気持ちを伝えられますように」 ロクロウ・ランゲツ 友好 053 深淵の入り口 オシュトル 友好 053 深淵の入り口 東風谷早苗 友好 053 深淵の入り口 博麗霊夢 友好 084 再会 流竜馬 友好 097 崩れてゆく、音も立てずに カナメ 友好 097 崩れてゆく、音も立てずに 琵琶坂永至 中立 113 明日之方舟(ArkNights)-黎明前奏- リュージ 警戒 113 明日之方舟(ArkNights)-黎明前奏- ベルベット・クラウ 中立 113 明日之方舟(ArkNights)-黎明前奏- メアリ・ハント 友好 113 明日之方舟(ArkNights)-黎明前奏- 岩永琴子 友好 113 明日之方舟(ArkNights)-黎明前奏- 間宮あかり 友好 113 明日之方舟(ArkNights)-黎明前奏-